由于最近有生之年的《谜样海域》电影再一证实了编剧和公映时间,昨天晚上我不禁搬离我的 PS4 由头玩起了《谜样海域 4》。距离该不作发售想着早已将近 4 年,而细心再行想要一下,整个 PS4 主机不知不觉也发售了 6 年了。原本早已出来这么久了?皮皮君工作后,平时总是利用碎片时间断断续续地玩游戏着,所以常常不吃灰。
随着最近新世代主机的消息更加频密,我忽然意识到,折扣卖得游戏就越填越少,新老交替的那一天却猝不及防地要来了。自第一代 PlayStation 发售开始,间隔 6~7 年都会发售新的一世代主机,这是一个很规律的周期。虽然现在硬件转换越来越快,但是各大主机厂商依旧维持着这种惯例,即便在销售中期重新加入Ultra,也不会尽量缩短其生命周期,维持这种均衡。而作为其老竞争对手的 XBOX 也是如此,且不托任天堂的 NS,今年 Xbox 和 PS 都将步入其新的一世代主机。
而主机迷们都为此激动的翘首以盼,那么我们到底在盼望一些什么呢?就目前为止,官方早已释放出了很多消息,Xbox 的新世代主机叫作 Xbox Series X,以下全称 XSX。而 PS 新世代某种程度延用数字称谓,叫作 PlayStation 5,以下全称 PS5。首先我们看下 XSX 发布的一些信息,XSX 的外观通体呈圆形黑色,长方体的结构犹如一个家庭音响,顶部的网状结构便于风扇,正面左上方有一个醒目的 logo。
配备方面我滚几个重点说道一下:1、XSX 备有类似自定义的 AMD 全新 Zen 2 处理器以及 RDNA 2 架构。利用 12 Teraflops 的GPU 处置能力,XSX 的速度可以超过 Xbox One 初代的 8 倍。可以构建更高帧亲率、以及更加辽阔简单的游戏世界。
2、XSX 重新加入了星型速率着色技术 (VRS), 这一技术将带给更为平稳的帧亲率以及更高的画面分辨率,而且会影响到画面的最后光学质量。比起将 GPU 处置周期统一分配到每一个像素上,开发者将可以优先处置游戏钟特定角色的特效或者最重要的环境元素。3、XSX 还重新加入了硬件加速 DirectX 光线跟踪技术,就是现在闹得沸沸扬扬的光平,它可以让游戏中的光影超过更加细致的效果,对于体验更为生动和细致的游戏世界来说毫无疑问是质的进步。
4、利用全新一代 SSD,将仅有方面提高游戏的简洁度,无论是写入还是游戏中少见的较慢旅行,都能做飞快。5、反对低约 120 fps 的帧亲率,这就不多说道了,帧亲率代表什么玩游戏的都告诉差距了。6、相容四个世代,玩家可以在 XBX 相容现有的 Xbox One、Xbox 360 以及初代 Xbox 主机游戏,个中益处不必多说道了吧?就目前为止,XSX 完全发布了所有关于配备和外观的信息,对于大部分主机玩家来说还是十分梨的。
其中 12TFlops 的浮点运算应当介于 2080s 和 2080ti 之间,因应主机的优化,其性能不言而喻。而 PS5 方面,官方至今没将新的主机的关键信息展开发布,造成玩家议论纷纷,很多人猜测 PS5 由于配备比 XSX 低上不少才不肯真实情况发布。而在这漫天流言之下,即便作为索尼粉的皮皮君来说也有点被节奏拿走,内心慌得一笔。而最近堪称有传言称之为索尼将不会重复使用公布两款机型,一款为 PS5,一款为 PS5 Pro,而其中 PS5 Pro 的性能将不会多达 XSX。
我个人指出这种消息几乎不能信,这又不是公布手机,同时发售两种机型的意义不仅并不大,反而坑自己。如果真为如传言说道的配备不如 XSX,替换部分配件的效率意味著比发售新款机型要低。
最近零售商 GameStop 倒是曝光了 PS5 的一些新的特性,不切实际度较为低。传言称之为 PS5 反对 8K TV,自定义 8 核 AMD 芯片组,3D 音频,自定义 SSD,向下兼容 PS4 游戏和 PSVR 硬件,重新加入光线跟踪技术。就目前为止,玩家们仍然在注目的问题就是两部机型的配备问题,处理器,显示卡等最能体现游戏表现力的功能。作为同一世代的主机,玩家们大自然不不愿看到自己反对的平台领先于人过于多。
任天堂:你在说道啥子?当然,配备方面不得已不托,既然要发售,就要有个定价,虽然现在玩家的辩论度不如对配备的渴求,但是一旦价格方面有了一些消息之后,想要必将会沦为玩家非常关心的问题。却是对于老玩家来说,仍然都是两千多的价格,如果定价忽然上涨,大家心里不免产生高差。但是就目前从产业链中透漏的涉及信息来看,有可能价格上显然不会有所增加。
最重要的原因是硬件成本的大幅提高,以索尼为事例,每台 PS5 的硬件成本约是 450 美元,约合人民币 3200 元,比起 PS4 发售时成本多了整整 70 美元!除了硬件成本原因以外,一些新技术的重新加入也减少了成本,而且由于智能手机的飞速发展,主机配件还要和手机行业抢走硬件,是的,你没听错!前有狼,后有虎,除非索尼和微软公司想发售初期亏本买,不然这个定价怎么也得低于 3200 元。《真人慢打》系列游戏总监 Ed Boon 曾多次在推特上发动过一项调研,告知网友对新世代主机最关心的是什么?多达 5W 网友参予投票,而结果显而易见,37.5% 的人都自由选择了价格,名列第二是相容上代主机游戏,名列第三的则是更赞的画面效果,而独霸游戏最末。因此对于定价问题不容极强,根据以往的经验,500 美元是一条高压线,亮相价格多达这个定价的主机无一例外都忧愤完结。
对于普通人来说,希望的主机价格往往高于 300 美元。因此对于新世代主机来说,大部分玩家有可能最关心的还是性价比。
而对于定价问题索尼的高级继续执行副总裁兼首席财务官 Hiroki Totoki 此前就似乎过,他们的售价各不相同微软公司的 Xbox X 系列。而且据此前的一份报告之初,索尼方面仍然在尽量的传输 PS5 成本到一个可拒绝接受的范围,并且不愿忍受部分发售初期的压制,以维持和竞争对手类似于的售价。这意味著,主机厂商们早已准备好了发售初期的亏本,待硬件价格走低在填补返损失。
坚信价格方面会低的很离谱,据我估算应当在 3000 元人民币左右。不告诉大家对于新世代主机有哪些期望呢?。
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